En general los videojuegos facilitan
el entrenamiento de diferentes capacidades: resolver problemas, perseverar,
medir nuestros avances, paciencia, etc., esto lo propone la directora Imma
Marín. En este mismo sentido Geoff Colvin
(2008) en su libro “El talento está sobrevalorado” propone el concepto
“práctica deliberada”, que es el intento de estar consciente de nuestros
procesos metacognitivos al momento de hacer las actividades rutinarias, para
efectos de este caso, es que el jugador revise sus propios procesos mentales
para encontrar los errores y hacer algo para superarlos, pero el conectivismo
es el cómo aprender en el caos de los procesos sociodigitales que ocurren en
tiempo real en el Internet.
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